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Soluzione del Tempio del Vento in Zelda: Tears of the Kingdom

Aug 19, 2023Aug 19, 2023

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Come sbloccare le cinque marce e abbattere Colgera

Dovrai conquistare ilTempio del vento, un dungeon a forma di nave volante nel cielo, dopo essersi riunito con Tulin e aver scalato le isole celesti in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom come parte della missione Tulin of Rito Village.

Ti verrà assegnato il compito di girare cinque (non quattro, come in alcuni altri templi) degli ingranaggi per aprire il portello della nave. Tulin sarà lì per aiutare, fornendo raffiche di vento per l'apertura dei meccanismi.

Di seguito, spiegheremo come girare le cinque serrature e come abbattere il suo boss, Colgera. Anche se di seguito elenchiamo i blocchi della turbina in ordine numerato, non è necessario eseguirli in un ordine specifico.

Prima di iniziare a risolvere gli enigmi con le serrature nel Tempio del Vento, assicurati di averne alcunilegnaEpietra focaiaa portata di mano, poiché dovrai sciogliere grossi pezzi di ghiaccio per ottenere del bottino opzionale.

Hai anche bisognopozioni e/o armature di resistenza al freddo , poiché fuori dal tempio farà piuttosto freddo. (Le parti interne del tempio non sono fredde, quindi non devi preoccuparti di resistere al freddo mentre risolvi le parti interne del puzzle.)

Probabilmente sarai già qui se hai seguito le nostre soluzioni dettagliate, ma arriverai al Tempio del Vento semplicemente seguendo le rovine distrutte che fanno parte di Rising Chain Island. Tulin ti aiuterà a scivolare facilmente da un pezzo all'altro fino ad arrivare all'occhio del ciclone, nel quale ti tufferai.

Usando la grande corrente del vento al centro della nave, planate in alto e verso nord, atterrando sulla parte più alta della nave.

Usa Ultrahand sulle porte per aprirle ed entra, schivando i laser rossi sottostanti. Poiché c'è un enorme ventilatore nella parte inferiore di questa struttura, dovrai aprire e chiudere con attenzione il tuo aliante per schivare i laser, assicurandoti allo stesso tempo di non subire danni da caduta.

Questa stanza ha due sporgenze. La sporgenza nord ha la turbina che ti serve per colpire Tulin con il vento per far girare l'ingranaggio e la sporgenza sud ha una cassa con una lama del Soldato III all'interno.

Sali sulla corrente e torna all'area centrale della nave.

Dirigiti a nord dal centro della nave per vedere due stanze chiuse. Usa Ultrahand per tirare la leva, aprendo la porta della stanza occidentale. Elimina il costrutto all'interno per ottenere una cassa con un Opale all'interno.

Dall'altra parte della stanza, a est, c'è un'altra porta con una leva, anche se la leva è rotta. Usa Ultrahand per fondere un ghiacciolo vicino alla leva rotta, in questo modo:

Apri la porta utilizzando la leva ora funzionante per accedere a un'altra serratura della turbina. Usate la raffica di Tulin su di esso e ritornate all'area centrale.

Salta dal lato est della nave, scivolando verso le piattaforme e le barche trampolino intorno. Nota che c'è un cannone sul lato della nave che mirerà e ti sparerà, quindi assicurati di schivare i suoi colpi.

Cerca una porta bloccata dai ghiaccioli. Abbiamo eliminato i ghiaccioli usando una gelatina rossa di chuchu, ma puoi usare le frecce bomba o qualunque accessorio esplosivo potresti dover eliminare.

Subito vedrai una cassa chiusa dietro alcune sbarre alla tua sinistra. Collega i ghiaccioli sul soffitto insieme a Ultrahand per creare un lungo bastone con cui attaccare e afferrare il baule. Riporta lo scrigno attraverso il foro per uno zaffiro.

Giratevi e tirate fuori il keese. Usa Recall sul volante per invertirlo, permettendoti di salire dall'altra parte. Combatti il ​​costrutto e usa Ultrahand sulla leva per aprire la porta, ma non lasciare ancora la stanza.

Spara un ghiacciolo dal soffitto con una freccia e attaccalo agli ingranaggi girevoli sul muro in questo modo:

Questo aprirà il cancello sul lato, permettendoti di accedere alla terza serratura della turbina. Accendilo e torna all'area principale della nave.

Usando un trampolino sul lato est della nave o la corrente del vento al centro, salta qui per raggiungere il Tempio del Vento 1F (puoi anche salire manualmente, se vuoi):